列強化

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    石田三成究極進化し木属性列強化4つ持ちなのに対し
    分岐究極進化の石田三成は木属性列強化2つのままに。

    アスタロトの為に悪魔タイプになったのに
    意味ないんですけどwww



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    103: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)21:44:03 ID:YGY
    no title

    このSSの条件で火力検証したんだけど、ドロ強覚醒2と列強化1ってどっちも10%上昇するはずだよね?なんで差が出るか計算強い人教えてもらえませんか?

    104: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)21:47:48 ID:92o
    1.5×1.25=1.875
    1.6×1.15=1.84

    105: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)21:53:07 ID:YGY
    ああ、単純にそういうことなのか?これは列1よりもドロ強2の方が火力がでるってことでいいのかな?

    108: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)22:06:05 ID:92o
    >>105
    2列組むと下の方が火力出るね

    114: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)22:31:22 ID:YGY
    no title

    >>108>>109
    とりあえずこの5パターンで検証した
    2列2コンボの時は確かに列1の方が少し高かった
    けど1列組む時はドロ強2の方が高いわけだし世間の評判ほど列強化の方が飛びぬけて強いとは思えないんだよ

    116: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)22:43:18 ID:2oX
    >>114
    属性強化は組んだ列の分だけ倍率加算される上に、泥強覚醒の倍の倍率だから攻撃色泥が多くある盤面なら明らかに列の方が強い
    ただ泥強化は強化ドロップ一つでも消せばそのコンボには覚醒分の倍率乗るから平常火力は底上げできる

    列と泥強は得意な状況が違うから比較難しいんだよね

    118: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)23:02:07 ID:YGY
    >>116
    検証した限りでは2列組む状況でも明らかに列のほうが強いと言えるほどの差は無いと思うんだ
    それ以上ドロップの多い状況って言うと3列盤面だけど狙って作れる状況じゃないし

    具体的には、列パでの光ヴァルは火力面で他の色ヴァルに劣っていないってことが言いたい

    109: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)22:06:44 ID:2oX
    >>105
    結構個別の状況に依存しそう
    瞬間火力高めたいなら列が基本だと思うよ

    106: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)21:53:16 ID:92o
    確かにどちらも10%上昇はするけどそれぞれの計算は別個になってるみたいで
    列覚醒での攻撃力加算×ドロ強覚醒での攻撃力加算で算出されるから違いが出る

    107: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)21:54:02 ID:G3P
    泥強覚醒はさあ、たくさんなきゃあ駄目なんだし主属性じゃない奴は変えてあげるべきじゃない?

    110: 名無しさん@おーぷん 2015/01/15(木)22:12:08 ID:xh0
    副属性の泥強はホント意味わかんないよな。
    次のアップデートで変更してくれないものか…

    http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/iphone/1421242485/ 

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    ed9d77b8-sk


    709: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)03:14:47 ID:lIJPDCmOP
    ツーウェイについて
    297アテナ(攻撃力2396)

    光4個×1つ消し
    画面表示4493
    計算式
    2396×1.25×1.5=4492.5

    光4個×2つ消し
    画面8986
    計算式
    2396×1.25×1.5+2396×1.25×1.5=8986

    つまりツーウェイ持ちモンスターにおいて
    ・4個消ししたとき、その全てにツーウェイ一つにつき1.5倍率がかかる
    ・4個消しをいくつ作っても攻撃できる敵は2体

    711: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)03:20:01 ID:lIJPDCmOP
    つまりHアテナにおいて、
    ドロップ強化されていない光ドロップ4個消しの威力は常に4493であり、
    それが二回目の4個消しであっても変わることはない。

    712: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)03:23:41 ID:FNQ4rlpSl
    ターン数が変更じゃなくて?
    にしてもLS5%↓5倍か

    713: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)03:26:00 ID:GLBFgi0Ab
    >>712
    スキル名が変わって初期6→最短3になるらしい

    714: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)03:31:02 ID:FNQ4rlpSl
    >>713
    そうなのか、今からTS見るかな

    715: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)03:44:25 ID:qwyXlRIRB
    ただし、hアテナがドロップ数が等しい場合、
    4個消しのみのコンボの威力が、4個消し1つとのこり3個消しの前者+1コンボより大きくなるのは

    ドロップ数16個で
    4個消し×4の13.125倍ときである。
    (4個消し×1つ+3個消し×4のとき11.75倍。しかし、これはあくまでアテナ単体での攻撃威力であり、
    ツーウェイを持たないサブで構成されたパーティでは後者の方が威力は高い。)

    716: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)03:55:49 ID:fZtKSrd43
    さて、
    同様にツーウェイ2つ持ちのモンスターの場合
    4個消しのみのコンボの威力が、4個消し1つとのこり3個消しの前者+1コンボより大きくなるのは
    ドロップ数13で、
    4個消し×.3の12.656倍のときとなる。
    (4個消し1つと3個消し×3のとき10.171倍。)

    717: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)04:24:44 ID:fzwQD9V4i
    ツーウェイと列強化の比較

    ドロップ12のとき
    2ウェイ持ちは4+4+4の三コンボ、
    列は【】内の数字を列強化のかずとし、6+6の二列二コンボとする。

    2ウェイ4+4+4
    (1.25×1.5×3)×1.5=8.4375倍

    列【9】6+6
    (1.75×1.9×2)×1.25=8.3125倍
    列【10】6+6
    (1.75×2×2)×1.25=8.75倍

    つまり、ドロップ数12の場合、4×3の三コンボを組んだ2ウェイ持ちモンスターの攻撃力を上回るためには
    列強化10個以上で二列組む必要がある。

    しかし、これも2ウェイ持ちモンスター単体での攻撃力であり、
    ツーウェイはパーティ全体に効果があるため、(パーティ全員が2ウェイ持ちである場合を除いて)結果的に列パの方がパーティの総合攻撃力は高くなりやすい。

    718: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)04:26:36 ID:fzwQD9V4i
    >>717
    訂正、下から4列目冒頭
    ×ツーウェイ
    ○列強化

    719: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)04:49:05 ID:3BPYtnV5j
    ツーウェイはあるに越したことはないオマケだと思ってる

    721: 名無しさん@おーぷん 2014/06/14(土)04:57:45 ID:JJ63U72p6
    >>719
    ぶっちゃけ高防御対策でしか無い気がする

    840: 名無しさん@おーぷん 2014/06/16(月)02:01:39 ID:vC9iLNJtn
    くどいほどにおさらいするが、
    4個消し→攻撃力×1.25
    ツーウェイ→×1.5
    4個消し+3個消しの2コンボの場合の計算式は、
    (1.25×1.5 + 1)×1.25
    となる。
    4個消し+4個消し+3個消しの3コンボの場合の計算式は、
    (1.25×1.5 + 1.25×1.5 + 1)×1.5
    となる。
    これはつまり、
    (1.25×4個消しした回数×1.5 +4以外個消し)×コンボ
    ということ。

    これでわかるな?まとめ民もいいな?

    841: 名無しさん@おーぷん 2014/06/16(月)02:20:04 ID:vC9iLNJtn
    実際にやってみた例
    Hアテナ(攻撃力2396)
    4個消ししたとき(コンボ計算、LS倍率がかかる前)の攻撃力表示
    4493
    4個消し+3個消ししたときの攻撃力表示
    6889
    4個消しにもとの攻撃力をそのまま足した攻撃力になった、つまり「3個消しにはツーウェイの1.5倍率がかからない」と言うことがわかる。
    次に、4個消し×2したときの攻撃力表示
    8986
    4個消ししたときの攻撃力をそのまま二倍にした攻撃力になった、つまり「二回目の4個消しにもツーウェイの1.5倍率がかかる」と言うこと。
    最後に4、3、4個の順で消したときの攻撃力表示は
    11382

    よって、>>840の最後に表した式、
    (1.25×4個消しした回数×1.5+4以外個消し)×コンボ
    が正しいことが証明される。

    842: 名無しさん@おーぷん 2014/06/16(月)02:22:51 ID:vC9iLNJtn
    訂正

    4493、8986、11382はコンボ計算の前。
    >>840に表した式の最後の「×コンボ」は含まれない

    http://open02.open2ch.net/test/read.cgi/iphone/1401967635/ 

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    68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:10:11.32
    no title

    列強化バステト(適当

    70: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:12:34.45
    皆さんありがとう!
    やっぱりコンボ+列強化はロマンですね
    木染めパーティの見た目すごい好きだから、頑張って使ってみます

    71: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:12:54.33
    猫でも列強5個くらいぶっこんで下段で一列作れば火力底上げになりそうね
    ボス戦限定、かつ安定発動できるかは微妙なところだが…

    72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:13:53.67
    木染め列強ならフレイヤは鉄板だろう

    73: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:15:43.24
    コンボ系のボステトに無理やり列強突っ込んでどうすんねん
    エンハで我慢しとき

    78: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:18:10.77
    >>73
    アヴァロンが居る今としては十分実用だと思うけどなあ
    持ってないけど

    86: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:23:33.37
    >>78
    2列7コンがCTW無しで安定するならそうだと思う

    74: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:16:05.74
    属性統一列強化パで持ってるのに北欧入れないのはもはや縛りプレイの域

    77: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:17:44.79
    >>74
    エンハ列強は結構ダメデカイよね
    2列作れると最高だ

    79: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:18:19.32
    no title

    強そう
    なおフレは…

    80: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:20:24.90
    >>79
    英雄神は能動的に集めないと多分きついよな
    悟空フレ集めてるけどまだ四人しかいねぇ

    84: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:21:44.45
    >>80
    メインの英雄神はパンドラだからまだ集めやすい方なんだがな
    他は見たこと無いわw

    82: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:21:22.39
    最近フレンドがやたらペルセウスにしてる俺も持ってるけどレベルマじゃねぇのさ…

    83: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:21:38.11
    列強化は7つからが本領発揮っていうけど7つはかなりキツイね
    手持ちだとアレスシヴァベリアルにフレンドフレイでようやく7つか

    85: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:22:50.11
    パンドラは気づいたら湧き出てきたな確かに
    あと地味にペルセウスみる。他は見かけたことがない

    89: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:23:55.44
    ペルセウス強いんだけどなあ…
    パンドラ以外が流行らないのは組みにくいのもあるかもね

    90: Ademone ◆ZDpyzAoxxE 2014/02/11(火) 01:24:06.84
    no title

    作るならこう
    ただアヴァロンとメイメイが完全に潰しあってる感じがする
    もうちょっと考えたいところ

    95: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:27:30.78
    >>90
    まずメイメイが要らない、アルテミスかアスタロトでいいと思う
    そしてイザナギをラブラブ

    93: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:26:53.10
    パンドラパで列強化7の壁が厚い
    赤ソニア入れると6止まりだわ
    半蔵2枚入れてもいいけどなんかなぁ

    94: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:27:12.93
    ソニア無しのパンドラパってどうなるかな?

    104: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:29:23.62
    >>94
    セポ姉、半蔵、デューク、堕ルシorロキとか列強化5しか無いが

    112: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:30:51.12
    >>104
    6個じゃね?

    124: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:34:56.63
    >>112
    パンドラ1 ×2
    セポ姉0
    半蔵1
    デューク0
    堕ルシorロキ2
    計5


    てかセポ姉枠ハクでいいな…
    半蔵と組み合わせて面白い動きしそう

    133: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:37:41.37
    >>124
    セポネってギリシャ神のくせに列強化持ってねーのか・・・知らなかった
    スマン祖

    108: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:30:03.36
    >>94
    ハク半蔵闇メタロキにしてる

    98: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:28:03.26
    悟空パって真面目に考えるとどうなるんだろう
    小太郎プリンアポロンバアルとかそんな感じだろうか

    107: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:29:50.87
    >>98
    小太郎トールアポロンヴァルとか

    119: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:33:17.30
    >>98
    no title


    一例だけどこれで神々はいける
    しかも思ったより安全だった

    100: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:28:55.51
    悟空はプリンいると結構強いんだけど完全に趣味の部類だわ
    パンドラは闇メタのメンツをスライドできるから育てる労力も少なくて便利やね

    113: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:30:56.56
    >>101
    いいなぁ

    127: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:35:28.70
    >>120
    光はそもそも列強の奴が少ないからなぁ

    102: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:29:03.91
    青ヴァル

    110: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:30:23.64
    バステトだと列組むよりコンボ増やしたほうが火力貢献になる機会のほうが遥かに多い気がしてならない
    列強化6つだと微妙なのは確かだ

    118: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:33:16.74
    >>110
    LFバステトSアヴァロンフレイヤアスタロト
    これだけで列強8個や、余り枠にラブラブ入れれば7コンボ余裕だし
    ボス戦火力はかなり上がるとおも

    128: Ademone ◆ZDpyzAoxxE 2014/02/11(火) 01:35:29.38
    >>118
    流石や…

    カウンター要る?とは思うけど(悪魔系持ってないのもある)、それでも強そう

    132: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:37:11.96
    >>128
    呪いはドロップ変換も追加されとるで

    136: Ademone ◆ZDpyzAoxxE 2014/02/11(火) 01:39:20.64
    >>132
    勉強不足や…
    そうなるとやっぱり強そう。

    水パ列強はこうかな?(作れるモンスターで作ってみました)
    no title

    131: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:37:00.31
    >>118
    木属性で列強化持ってる有能キャラかなり増えてきたよな
    フェス限無しでこれは凄い

    135: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:38:27.92
    >>131
    どれも入手しにくいのが難点だねえ
    全部揃えようと思ったらいくらかかるんだろう

    148: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:44:18.62
    >>135
    候補ほぼガチャ限だけど、他の属性も似たようなもんでしょ

    156: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:46:22.88
    >>148
    すまんちょっと勘違いしてた
    フェス限混みで有能なキャラ揃えるつもりで言ってしまった

    114: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:31:45.81
    列強化パ使うと疾走感すごくて脳汁ハンパない
    コンボパに戻れなくなりそう

    123: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:34:34.80
    >>114
    わかる
    とんでもないダメ出るし

    116: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:32:01.24
    パーティ別に見たら悟空は当然としてパンドラも列強化少なめだよね
    タケル、ペルセ、アンドロメダはかなりガン積みしてる気がする

    122: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:34:16.20
    >>116
    LFパンドラsソニアソニア闇メタ半蔵で列強7だよ(ニッコリ)

    126: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:35:15.07
    >>122
    火、水、木の三体は平気で列強9個とか積むけどな

    138: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:39:27.80
    >>126
    列強9はさすがに火力がオーバードガイアしすぎじゃないですかねえ
    おでんと悪魔の存在が大きいか

    それと闇は半減されないし基本弱くないから7で十分でしょ

    129: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:36:10.59
    緑おでんがアレなのに木の列強9ってどんなパーティだ・・・?

    134: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:38:13.46
    >>129
    no title

    これでフレンド合わせて9個
    変換増やしてもサスケにしても8個ある

    147: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:43:44.62
    >>134
    あーなるほどアヴァロンがいたか・・・ミカエルのところはアルテミスでもいいかもね
    それにしても英雄神パのサブはいつ見ても豪華だな

    137: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:39:27.34
    やっぱ悪魔は優秀だな
    スキラゲだるいけど

    141: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:41:37.59
    英雄で組むなら軽い変換がどうしても欲しいから列強8とか9は中々厳しい気もする

    145: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:42:47.48
    >>141
    そういう時に列強減らさずに小回り聞く忍者さんは便利
    木は被りまくりで残念だけど…

    150: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:44:54.72
    >>145
    スキルマ忍者優秀すぎだよね
    究極で更に良くなっちゃうのかよ!って先週はびっくらこいたわ

    153: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:45:23.44
    >>150
    究極で何か変わるとかわかってたっけ?

    162: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:47:47.71
    >>153
    具体的な事は残念ながらまだ出てない
    ステ上がるだけでも結構嬉しいんだけど、強Lsついたらもう止められないんじゃないかと思ってる

    166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:50:57.69
    >>162
    あーなるほどね
    確かに今のステでも充分なのにこれ以上あがると嬉しいよな
    ガチャ限覚醒追加とかしてくれても嬉しいんだけどなー(チラッ

    143: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:42:16.63
    no title

    リーダーは割と何でも
    フレもパールでスキブ7、列10

    144: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:42:23.91
    no title


    これで列強化7
    いよいよパンドラの光変換が無意味になるな…黒ヴァルに列強化はよ

    146: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:43:32.84
    英雄神はLSがあれなんだから列強化2持ちでも良かった気がする
    それかスキルがトリプル攻撃態勢
    これじゃちょっと壊れ気味になっちゃうか

    149: Ademone ◆ZDpyzAoxxE 2014/02/11(火) 01:44:39.03
    実は列強の強さをあまり理解してない私氏

    158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:46:58.25
    >>149
    列強1つにつき1列で+10%
    あとは計算して

    180: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:01:46.20
    >>158
    気合いで2色陣で3列組む場合タイプエンハの3倍を上回るのに必要な列強化は
    3列×10%×7個=210% +100%(元) =310%
    同2列
    2列×10%×10個=200%  +100%(元) =300%

    って計算でいいのかな?

    手持ちの赤ソニアパで組めるのは
    きんわる入り6個
     2列 660%
     3列 840%
    きんわる抜き8個
     2列 260%
     3列 340%
    3列組めればきんわる無くてもワンパンの域か……
    しかし、タイプエンハ3倍は壊れ性能だな

    151: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:45:08.25
    しかしこうも列強列強だとさすがにちょっとうんざりしてくるなあ
    まあ俺のラクも列強がなかったらまずお話になってなかったんだけど

    155: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:46:19.79
    列強パにフルーツドラゴンは入らないんですかね(小声)

    160: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:47:42.48
    >>155
    (英雄と泥食い合うしスキルマでも遅すぎる)

    157: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:46:48.96
    地味に天使も列強持ちで軽めの変換だから最近熱い
    もう一ターン減ってくれないかな

    163: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:48:46.90
    列強化追加してくれ…

    164: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:49:21.08
    忍者究極はハンゾウ以外列強でオナシャス!

    165: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:49:37.29
    アヴァロン優遇しすぎでメイメイが・・・
    メイメイにも列強2個ください

    167: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:51:30.25
    ユーザーの要望は底なしやな
    全モンスターに列強スキブ延長2つづ付ければ満足なのか

    172: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:53:46.94
    >>167
    列強スキブと他の覚醒の有用度に差がありすぎるのが悪い
    覚醒の効果の内容は一度見直されるべき

    168: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:51:56.35
    でも忍者って今だと結構ステ低いよね
    究極でステ結構上げるのかな

    169: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:52:25.19
    列強化は確か3つで2列=3×4ぐらいの威力だったはず

    170: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:52:25.72
    しかし魔神達はやり過ぎたよな最短10ターンとはいえ変換+列2+S2は強い

    171: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:53:42.25
    フレイヤちゃんはかわいいなぁ~
    175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:55:03.24
    そういや同じ列強持ちのライダーさんも究極決まってたね
    グリプス以外ろくに使われてないが…

    176: Ademone ◆ZDpyzAoxxE 2014/02/11(火) 01:55:22.10
    3個×2の2コンボ 2.95倍

    横一列×1の1コンボ
    属性強化0 2.38倍
    属性強化1 2.618倍
    属性強化2 2.856倍
    属性強化3 3.094倍
    属性強化4 3.332倍
    属性強化5 3.57倍
    属性強化6 3.808倍

    3個×4の4コンボ 8.26倍

    横一列×2の2コンボ
    属性強化0 5.95倍
    属性強化1 7.14倍
    属性強化2 8.33倍
    属性強化3 9.52倍
    属性強化4 10.71倍
    属性強化5 11.9倍
    属性強化6 13.09倍

    拾ってきた
    実際これにLSあるっぽいが
    倍率大き過ぎることはまあ無視で

    178: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:00:38.36
    >>176
    これにLSとエンハンスが乗るからな、しかも計算は掛け算だ
    あとコンボももっとするからコンボ倍率ももっとかかる
    200万ダメぐらいのが列強で600万ダメぐらいまでいっちゃうわけだ

    179: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:00:56.10
    >>176
    ん?って一瞬思ったけど
    泥強化込みの値か

    192: Ademone ◆ZDpyzAoxxE 2014/02/11(火) 02:09:27.08
    >>179
    泥強無
    3個×2の2コンボ 2.5倍

    横一列×1の1コンボ
    属性強化0 1.75倍
    属性強化1 1.925倍
    属性強化2 2.1倍
    属性強化3 2.275倍
    属性強化4 2.45倍
    属性強化5 2.625倍
    属性強化6 2.8倍


    3個×4の4コンボ 7倍

    横一列×2の2コンボ
    属性強化0 4.375倍
    属性強化1 5.25倍
    属性強化2 6.125倍
    属性強化3 7倍
    属性強化4 7.875倍
    属性強化5 8.75倍
    属性強化6 9.625倍

    コンボ倍率とかはごめんなさい分かりません

    190: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:08:01.91
    >>176
    これすごいね。保存した
    つまり列強化は2列に限るってことかな

    177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 01:59:54.51
    属性強化3あるだけで一列のがつえーのか
    コンボで攻撃力上がってく加算はなし?

    181: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:01:54.49
    パズルとはいったい…

    182: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:03:39.84
    操作延長なしで二列以上組むのは割とパズル力いるぞ

    184: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:04:25.24
    >>182
    油断してるとけっこう間に合わない事多いわ

    188: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:07:38.58
    >>182
    盤面内落ちコン考える必要があんまりないから余裕だわ
    盤面内落ちコンで3列狙うことも稀にあってこれはむずいけど

    185: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:05:34.84
    でも適当なゲリラやノマダンテクダンまわってると3%ぐらいの確率で延長無し三列できちゃうよね

    186: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:06:24.16
    意外に列組むの面白いよね
    上でも言われてるけど、コンボパよりスピード感あるからすげぇ爽快

    187: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:07:21.86
    >>186
    列強化対象の列が消える時のエフェクト好きだわw

    617: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 12:10:49.69
    >>608
    列多用するなら無条件で5以上条件付きで4と覚えときゃおk

    191: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:08:24.45
    陣使ったら2列組めれば十分なことがほとんどだしなあ

    194: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:12:01.41
    神々ゼウスもソニアパの泥強エンハ火3列で沈むからなあ
    2列でも固まってれば即死だし、つええわ

    195: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:14:48.92
    覚醒スキルは産廃を増やすだけだった…?

    197: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:16:45.21
    >>195
    いや、減ったでしょ
    悪魔は覚醒スキルのおかげで強くなったんだし

    205: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:19:52.35
    >>197
    確かに、悪魔は救われたかもしれない…
    でも他にいくらでも救済が必要な子はいますよね?

    209: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:23:11.93
    >>205
    堕ルシは底辺から這い上がってきただろ
    なかなかないぞ

    211: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:25:28.14
    >>205
    覚醒実装まで悪魔はその救済が必要な子だったと思うのだけど

    204: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/02/11(火) 02:19:41.98
    >>195
    産廃に強覚醒を付けるだけなら良かったけど、一部強キャラに強覚醒が付いてバランスおかしくなった。フェス限とかね
    救われたキャラもたくさんいる


    引用元http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1392043529/

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    656

    終焉の狡知神・ロキ
    最大Lv99 HP2528 攻撃1292 回復477
    askill_13askill_13askill_16askill_08 


    668

    ECO・ダンプティー・アルマ
    最大Lv99 HP2435 攻撃1165 回復201


     
    543: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:15:13.74 ID:hmNU22ho0
    ダンプちゃん覚醒くるしもうロキは待てないからプラス振り始めようかな

    550: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:16:39.38 ID:ynDXBKOB0
    >>543
    それマジか?ついにくるんかダンプちゃんに

    560: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:18:56.67 ID:DA6BIuU80
    >>543
    こっちの世界にいらっしゃい
    no title

    571: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:20:38.08 ID:ynDXBKOB0
    >>560
    ひえーこんな素晴らしいダンプちゃん初めて見た

    592: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:24:37.25 ID:hUuPOZng0
    >>560
    297ロキとステがおんまり変わらない気がするんだが

    600: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:27:55.62 ID:DA6BIuU80
    >>592
    さすがに回復はけっこう劣るかな
    それでも普通に使えるステだと思う

    602: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:28:11.17 ID:JaavBAKD0
    >>592
    でもロキは列強化2つと更にスキブ追加きたよ?

    603: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/30(木) 23:29:01.09 ID:+0F0dJK40
    >>592
    回復と覚醒で差がつきすぎたな

    そんなことよりレベルマのキルアでトラフル周回してただけでフレンド切られた
    600ランカーこわい

    引用元http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1391084270/ 




    さらに・・・・ロキとダンプティのスキラゲ来るぞー!!

    top
    新たなスペシャルダンジョン「華龍」シリーズが近日登場!!
    美しく咲き誇る鮮やかなドラゴン達の花園が舞台だ!

    道中では、「エンハンス」系のスキルを持つ
    新モンスターたちも出現!

    さらに、進化させると英雄神のスキルを
    パワーアップさせることができる、
    珍しいモンスターが登場するかも……!? 


    mon1
    mon2





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    一部モンスターがパワーアップ!
    2014.01.29
    実施日時:2014/1/31(金)6:00頃~
    西洋の神シリーズ、和の神シリーズなどの
    一部の神タイプモンスターに、
    覚醒スキルがひとつ追加されるぞ!
    また、スキルのパワーアップや副属性の追加など、
    様々なモンスターがパワーアップ!

    より使いやすくなったモンスターたちで
    チームを強化しよう!!

    635

    アスタロト愛好家達にとって大ニュース!
    なんとアスタロトがぶっ壊れ性能に、列強化2個持ちになっちゃった。
    もうサブで輝けるよね?!木属性が熱い!

    覚醒スキル
    【木属性強化】木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力がアップする
    【スキルブースト】  チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
     
     askill_11askill_11askill_08askill_08

    その他の列強化は

    聖弓の狩猟神・アルテミス
    地鎮の玄武・メイメイ

    メイメイもキター!!!!

    メイメイとアスタロトは強い絆で結ばれました。
    メイメイパーティにアスタロト2体入れたらヤバすぎる!!


    詳しい情報はこちらでチェックしよう!
    非常に見やすくて便利ですよ!
    上方修正、新しく付与される覚醒スキル等まとめたよー 
    まとめぷらすさん 

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